微软官方公布Xbox Series S兼容游戏强化效果

XBOX早知道 2020-09-16 23:58

尽管Xbox Series S作为次时代Xbox主机的低配版本,但Xbox Series S同样支持对前3代Xbox游戏即初代Xbox游戏、Xbox360游戏、Xbox One游戏的兼容支持以及强化效果,不过XSS的强化与Xbox One X以及Xbox Series X又有着明显的差异。

Xbox Series S兼容游戏的强化效果将表现在改进的纹理过滤、更高和更稳定的帧数、更快的加载时间以及自动追加HDR效果等方面,而并没有在4K分辨率方面的强化。

和Xbox Series S主机主打1080P、2K分辨率一样,XSS的兼容游戏也将以上述分辨率呈现,它与目前Xbox One X的强化效果各有特色,大家可以根据自己的需求去选择对应的主机。

Xbox下一代低配主机Xbox Series S官方完整配置如下:

CPU:定制的8核心 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT) AMD Zen 2 CPU

GPU:4 TFLOPS浮点运算能力,20CUs @ 1.565 GHz 定制RDNA 2架构GPU

芯片工艺:7nm 增强版

内存:10G GDDR6

内存带宽:8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s

硬盘:500G PCIe 4.0 SSD 固态硬盘

I/O吞吐量:2.4 GB/s (原始), 4.8 GB/s (压缩)

可扩展的存储:1 TB专用扩展卡(与内部存储体验一致)

外部存储:支持USB 3.2 外置硬盘

光驱:无,纯数字版

显示输出:HDMI 2.1

目标效果:1440P 60FPS最高至120FPS

其他:支持光追,超低延迟,可变帧率着色VRS,可变刷新率VRR,4K视频,支持游戏拉伸至4K分辨率。

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