AirPods Pro 的「空间音频」怎么用?

Mac派 2020-09-17 19:53

你今天升级 iOS 14 了吗?

新的 iOS 14 除了给 iPhone 和 iPad 带来一些新功能,还给 AirPods Pro 白送了一个超好的功能——「空间音频」。

这个功能到底有啥用?又怎么用呢?

简单说,空间音频就是让你的 AirPods Pro 在支持的视频中体验三维环绕音效。

😅 如何开启 AirPods Pro 空间音频?

首先你需要有一个 AirPods Pro、一台升级了 iOS 14 的 iPhone 或升级了 iPadOS 14 的 iPad。然后 AirPods Pro 升级了最新固件版本

打开「设置-蓝牙」,找到你的 AirPods Pro,点后面的蓝色圆圈感叹号,看「版本」是 3A283 就说明 AirPods Pro 固件已经升级到最新了。

戴上 AirPods Pro,在控制中心长按点开耳机音量控制,就能看到多了一个「空间音频」开关。

如果 AirPods Pro 还不是最新固件,或者找不到「空间音频」开关,把 AirPods Pro 和 iPhone 或 iPad 配对连接好后。把 AirPods Pro 放在 iPhone 或 iPad 旁边,并充电。放几分钟就会自动升级好。

🤔 在哪体验「空间音频」呢?

戴上 AirPods Pro 后,在设置蓝牙中打开 AirPods Pro 设置,能看到空间音频开关下面的「查看并聆听其效果」按钮。点开就能进入体验。

默认是大家常听的普通立体声效果。切换到右边的「空间音频」,声音立即饱满了许多,空间感更强,比如你能隐约听到左前方的沙锤声。如果这时候左右转动头,能感受到声音从播放设备那个方向传出。如果你背对着播放设备,声音就是从你背后传出。效果非常明显。

🧐 哪些视频支持空间音频?

因为「空间音频」只支持视频,所以听音乐是没有空间音频效果的。哪些视频或者视频平台支持空间音频呢?

一般支持「杜比全景声」(Dolby Atmos)的视频就能开启「空间音频」。

杜比全景声LOGO标识

还有一种办法可以检查在看的视频是否支持「空间音频」,就是在播放视频时,在控制栏 AirPods Pro 音量上先关闭「空间音频」开关再打开,如果显示「已为影片和电视节目打开空间音频」就是支持的。

像 Apple TV+(苹果流媒体节目订阅服务)上的剧和电影都支持杜比全景声。网飞等平台上的部分视频也支持杜比全景声。

目前国内视频平台中对杜比全景声支持最好的就是爱奇艺了。连杜比官网都推荐爱奇艺。

你可以打开 iPhone 或 iPad 的爱奇艺 App,找到一部支持杜比全景声的视频,打开「杜比全景声」开关就可以体验了。

爱奇艺App视频上的「杜比」图标



爱奇艺 App 上还有杜比专题。

上面有一段「杜比全景声介绍」视频,可以带 AirPods Pro 开空间音频并打开视频上的杜比开关感受一下,还是蛮震撼的。

👆手机扫码并在爱奇艺 App 打开体验

记得开启耳机空间音频和视频杜比音效


腾讯视频 iOS 客户端的部分片源可以打开「臻彩视听环绕音效」。类似于杜比全景声,估计是没有杜比认证。

但是腾讯视频 iPad 版似乎不支持臻彩环绕音效。

👆腾讯视频App开启臻彩环绕音效


优酷上部分电影支持「帧享影音」,也是类似环绕音效。

👆优酷视频App开启「帧享影音」


以前用耳机看电影打开杜比全景声、环绕声之类的,总感觉无非是音量大了点。现在有了 AirPods Pro 空间音频的的加持,这些杜比全景声、环绕声终于变得可以听了。感觉手里的 AirPods Pro 更香了!

比如看「狮子王」,打开杜比,声音方位感一下子变得很明显,声音好像不是从耳机里传出来的,而是从更大、更广的空间出来的。

这时候如果转动一下头,就更震撼了。声音源有了「方向」。比如 iPad 在你面前,此时你往右转了一下头,声音像是从头左边传过来的。

这种「空间环绕感」必须亲自听一听才能体会到。


推荐几部不错的电影可以用来体验 AirPods Pro 空间音频效果:

  • 狮子王(2019) 👍推荐
  • 地心引力(2013)
  • 星际穿越(2014)
  • 波西米亚狂想曲(2018)
  • 复仇者联盟4(2019)
  • 哪吒之魔童降世 (2019)
  • ……

当然,只要支持杜比全景声或者类似「环绕声」的片源都可以试一试。


空间音频支持动态头部追踪技术,将影院级的沉浸式环绕声体验带到了 AirPods Pro 之上。通过应用定向音频滤波器,以及对双耳接收的频率进行细微调整,空间音频可将声音置于空间内的几乎任何方位,提供身临其境般的环绕声体验。利用 AirPods Pro 与 iPhone 的陀螺仪和加速感应器,空间音频可追踪你的头部和设 备的运动,对比运动数据,然后重新映射声场,即便你的头部移动,声场依然可以固定至你的设备。

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