暴雪30周年,重启辉煌还是继续沉沦?

游戏龙虎报 2021-02-23 20:37


2018年那句“你们都没有手机吗?”,让暴雪成为了全网群嘲的对象,2019年痛定思痛的暴雪不敢托大,端出了《暗黑破坏神4》、《守望先锋2》等消息满足玩家期待,却又因《魔兽争霸Ⅲ重制版》的拉胯表现击溃了玩家刚刚对其燃起的一丝信心。


可以说,近些年的暴雪,离当初那个“暴雪出品,必属精品”的自己越来越远,傲慢自我、盲目且极端地追求电竞化等原因,一步步的把自己拉下了神坛,甚至是拉向深渊。


 

由于全球疫情肆虐,2020年暴雪嘉年华被迫延期,直至拖到2021年2月20号线上举办,而2021年正是暴雪成立30年的当口。不了解外国人对于整数年的纪念是否重视,但一间游戏公司能够在30年间持续不断的创造内容,这本身就不容易,相较于曾经辉煌却消失于历史长河的其他同行,暴雪在这一点上值得尊敬。


但我们对于暴雪的期待可不单单是活得久,这场嘉年华身上,不可否认有我们强加于它的期待:在30周年的当口,暴雪能否展现出自己重启辉煌的决心?


但以今年嘉年华所公布信息的整体情况来看,一声叹息。


“难道你们没有手机嘛?”

有可能真香



 

 当年暴雪一句“难道你们没有手机嘛?”成为了挥之不去的黑点,《暗黑破坏神:不朽》是手机游戏没有错,暴雪布局移动平台也无可厚非,但你为玩家营造了一个无比恢弘的开场,随后却端出这么一道清粥小菜本就难以满足他们的期待,在加上自己傲慢而不合时宜的态度,那就完全是自己作死了。如果不是这么一出骚操作,《暗黑破坏神:不朽》无论是关注度还是口碑,都不会是现在这个样子。


 

时间是解决问题的良药,经历了两年,玩家对于当初的冒犯已不那么在意,对于《暗黑破坏神:不朽》的期待也在逐渐攀升,而之前游戏开放试玩体验所展现出来的基本素质,还是让人对《暗黑破坏神:不朽》正式版有所期待。


这次嘉年华中,《暗黑破坏神:不朽》放出了更多游戏系统内容,不同的成长体系搭配暗黑系列一以贯之的装备系统,保证了游戏一定程度的耐玩性。


 

同时《暗黑破坏神:不朽》的游戏版号已经获得,嘉年华之前有舅舅党表示会在嘉年华上公布上线时间,但是很遗憾嘉年华上并未如逾期那样公布,而且游戏最重要的收费模式也丝毫没有提及,这就难免让玩家心怀惴惴,《暗黑破坏神:不朽》本身整合了部分“暗黑3”的优势玩法以及MMO游戏重社交的游戏属性,质量应该不会出太大纰漏,但是不知氪金程度就着实不能让人放下戒心。


《暗黑破坏神4》与《守望先锋2》

承载着希望,但只是希望



 

19年暴雪嘉年华上的重头戏之一就是《暗黑破坏神4》,接近一年半的时间,游戏的完成度看上去更加丰满,这次放出了游戏内第四个职业游侠,与一代的弓箭手类似,高敏捷且能够配合法术攻击敌人的输出职业,加上之前的德鲁伊、野蛮人和巫师,只差最后一个职业没有公布。这次嘉年华公布了游戏内的一些地图设计,以及坐骑系统,只能说是按部就班的进行着宣传,之前有玩家发现《暗黑破环神4》曾在战网客户端上出现过,但是以暴雪历年来画饼的尿性,今年能玩到的可能性依旧不大。


 

另一款承载希望的《守望先锋2》,嘉年华上公布了几位人物的新造型,两张新地图以及游戏的天赋系统,还有一些游戏玩法和设定。


如果要总结暴雪近些年的衰败模式,那《守望先锋》无疑是其中最具代表性,甚至没有之一的作品。2016年《守望先锋》天胡开局,不光是“守望屁股”的热梗让游戏内几位明星选手P站出道,玩家在当时也乐此不疲的进行着6半藏随缘爆头,或是6 Diva核弹冲家,当时的游戏环境是极为休闲且欢乐的,大家在一款射击游戏中享受到了胜负欲之外的乐趣。


 

但是暴雪显然不这么想,电竞化和平衡性上头的他们又一次粗暴地干涉了玩家对于游戏乐趣地探索,强行把他们拽上了电竞的高度,又一次让游戏的乐趣不在于好玩,而在于输赢。于是《守望先锋》再次陷入了平衡性陷阱,越是重视平衡性,就越不敢加入新地图、新英雄,加之《守望先锋》本身在胜负判定上,其实就是很传统的占点或是推进,地图玩法上对于胜负来说几乎没有变数,导致玩家在游戏中最后还是陷入到了基本功的比拼,整局对战变得枯燥乏味,热度肉眼可见消退。


而这些是否能在《守望先锋2》中获得缓解?我希望可以。


狮鹫年

《炉石传说》仍旧活力十足



 

作为暴雪系目前在市面上口碑最好的作品,《炉石传说》难能可贵的移植维持着游戏的活力,陆续推出的冒险模式和酒馆战棋都获得了玩家的认可,同时自身的黄金联赛也是暴雪电竞下最为成熟和稳定的联赛。


 

嘉年华上公布了游戏即将进入狮鹫年,不仅对原有经典卡进行了一定的翻新,还加入了新机制“暴怒”,并且推出了新的扩展包“贫瘠之地的锤炼”,整体依旧维持在一个比较活跃的状态。


可以说近些年,暴雪唯有《炉石传说》能够维持自己的一丝颜面了吧。


情怀卖完这一波

就真没存货了



 

这次嘉年华最重磅的消息,就是《暗黑破坏神2重制版》。嘉年华上宣布游戏已经基本完成制作,并开启了预购(美服与台服)。《暗黑破坏神2》堪称经典中的经典,能够重制可以说是众望所归,情怀值满分。


 

但是这种对于自身情怀的榨取,也让人无奈的看到了暴雪的江郎才尽。近些年无限制的对自身的经典作品进行内部挖潜,《星际争霸》《魔兽争霸3》重制,《魔兽世界》推出怀旧服,表面上看是应玩家要求的亲民之举,实际上则是因为《风暴英雄》《守望先锋》等无论是热度还是营收都撑不起最初的期待。更何况其中还有《魔兽争霸Ⅲ重制版》这种货不对版的丢人玩意儿,也因为有这个“珠玉在前”,我们还能对《暗黑破坏神2重制版》信任有加么?


 

再说回《魔兽世界怀旧服》,嘉年华上公布怀旧服即将开放《燃烧的远征》版本,这个国服玩家曾经玩了两年的“无限的远征”。作为一颗提供热度和硬度的万艾可,怀旧服的确在上线初期让《魔兽世界》再度翻红一把,但是它的热度随着游戏内容快速消耗而迅速转凉。


 

究其原因,玩家对于老版本的喜爱是对于内容的满意,但是原有内容毕竟是有限的,当消耗掉了原有内容之后,玩家的热情能够在重复的内容中维持多久?按照现在这样一个版本一个版本更新,势必会再次赶上已经经历过的那些不受欢迎的版本内容,不说别的,就以这个国服玩家反复刷了两年的《燃烧的远征》,你真觉得还有多少人愿意再次迈过黑暗之门,去地狱火半岛刷一遍自己当初已经快刷吐了的声望?


同时,作为一个作品本就不多的游戏公司,《暗黑破坏神2》已经是暴雪手上最后一个经典IP,可以说,这一波情怀之后,暴雪就没有存货了,那之后呢?你一定能保证还没上市的《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》能满足玩家期待吗?


剩下如《魔兽世界》9.4版本更新,以及《暴雪街机》合集这些,前者由于各种吃书设定让人意兴阑珊,后者则是年代久远且没有群众基础根本无法唤起玩家热情,不说也罢。


 

都在说暴雪一手好牌打的稀烂,但资本市场的事儿,就是这么奇妙,我们都认为暴雪这两年干的事情不说是天怒人怨也是昏招迭出,但在股价上,暴雪纳兹达克股价近期已经冲到了历史最高,一度股价破百美元,尽管这跟疫情影响有关,但也着实是让人感到些许荒诞。


 

股价并不一定能够全面代表目前的情势,如今的暴雪,与当年的那个“暴雪出品,必属精品”的自己渐行渐远,公司高层内斗传闻不断,对于游戏内容把控不足,自我设限于电竞化之中,《星际争霸》《风暴英雄》等作品接连黯然退场,游戏设计者又显得过于傲慢,总想着的“教”玩家玩游戏,它已经故步自封太久了。


《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》上线时间缥缈未知,但凭一个《暗黑破坏神2重制版》,也难翻起太大的风浪,以今年的嘉年华公布的信息来看,2021年,暴雪所仰仗的,还是稳定运营的《魔兽世界》和《炉石传说》。


那么作为玩家的你?对于暴雪还有期待么?留言与龙虎报讨论吧。