修仙游戏的魅力:我把你当兄弟,你却想当我……

TapTap发现好游戏 2021-05-04 21:13
在选题会上,从来不玩修仙游戏的我,自告奋勇接下了一个修仙游戏的选题。

72 小时之后,望着屏幕上境界还停留在第一层的无名小辈,望着“修仙游戏好玩在哪里”的百度搜索记录,望着腾讯文档上硬编出来的一千多字,我现在非常后悔……


眼看着截稿日期将至,我通宵达旦通关《鬼谷八荒》也没了可能,更别提手机上下载的几款修仙游戏,万不得已之下,我试着抓住三根救命稻草,Steam 评论区、知乎以及中国知网。

接下这个选题,纯粹对这类游戏的销量感到好奇。

《了不起的修仙模拟器》总销量突破 70w。

 
《太吾绘卷》首月销量 80w,总销量突破 200w。


《鬼谷八荒》首月销量高达 180w,预计总销量突破 500w。


手游《论如何建立一个修仙门派》,安卓测试版 64w 下载量。


手游《一念逍遥》自上线以来,长期排在 App Store 畅销榜前 30 名。


修仙游戏的销量为什么这么高?它本身有什么迷人之处?

我在 Steam《鬼谷八荒》评论区,看到一名玩家写下了自己的经历。

他的角色和一姑娘成婚,发现有个渣男勾搭他老婆,还求双休。这名玩家很生气,打死了渣男,四五年过去了,玩家一直给老婆送礼物,助她提升修为,直到有一天,她老婆突然找上门,要替那死去的渣男报仇。

玩家直接傻了,看着老婆用他送的丹药天材地宝提升修为,用他送的橙色秘籍修炼出来的拳法,一拳拳打在自己角色的脸上,心中感慨万千。

知乎上,“你在游戏《鬼谷八荒》里有哪些好玩的遭遇?”,下面的回答,承包了我一个下午的笑点。

有把剑仙玩成了剑魔,从满城好友玩到满城的仇人。



有的玩家角色绿了道友的老婆,被道友追杀,一番切磋与道友成为好友。

还有的玩家一心得道成仙,曾经的老婆不离不弃,玩家深受感动,决定培养老婆的道行,最后发现老婆背地里给他带了绿帽。

从他们的讲述中,我慢慢发现,很多玩家把修仙游戏玩成了渣男渣女偷鸡摸狗和后宫养成。

道友,说好的修仙呢?


要说修仙游戏,不得不先说修仙小说(网文)。


互联网的普及,催生了《凡人修仙传》《诛仙》《雪中悍刀行》等知名修仙/修真小说,这类题材的小说/网文拥有了庞大的阅读群体,而影视公司把人气较高的作品改编成影视剧,运用小鲜肉和流量明星,间接向大众推广了修仙题材的娱乐内容。



修仙题材的小说、影视剧、游戏之所以受众广泛,还得回到修仙本身。

修仙小说以神仙体系和仙道文化为依托,设定上充满多种超脱现实的元素。


仇杀与流亡、炼气与筑基、拜师学艺、斩妖除魔、提升道行、突破瓶颈、修炼法宝、人魔大战等等,作者将想象诉诸笔端,描绘出人魔仙鬼多个群体生存与斗争的故事,新奇的设定极易满足读者的猎奇心理。


这类题材在主角塑造上,往往有着明确的阶层特征,也就是我们常说的龙傲天和扮猪吃虎。

主人公大多出身普通,或凭借自身天赋,或凭借偶然奇遇、打怪升级等多个过程叠加,一步步修炼,成为受世人敬仰的大人物。


经历了社会的毒打,平步青云、风花雪月对我们普通人来说遥不可及,还要接受资质平庸或受人鄙夷的命运。我们喜欢修仙作品,是因为它可以在一定程度上缓解内心的苦闷。试想,你可以在幻想中广结好友、斩妖除魔、爱情事业双丰收,当一回人生赢家。


我们很多人熬夜读修仙类小说,一目十行,把自己代入其中,主角仿佛就是自己。


区别在于,小说和影视剧你只能被动接受,但在开放世界的修仙游戏里,你可以在制作者设定的世界内为所欲为。

修仙游戏使得玩家能够掌控主角的修炼进度,它们普遍具有开放性,追求修仙小说中常见的“机缘巧合”,往往会开放各类奇遇。


有的奇遇让你一气冲天,有的让你万劫不复,玩家扮演的无名小辈,也可以通过天道酬勤,逆天改命,你甚至可以和游戏内的女性角色,进行双修,从而爱情、道行双丰收……


满足猎奇心理、跨越阶层的愿望、源于内心深处的个人成长,修仙题材的作品能同时满足这些,这类游戏可以在国产游戏中大放光彩,也就见怪不怪了。


尽管修仙游戏魅力十足,我也没能完整体验《鬼谷八荒》,每日上下班通勤 2 小时,生活琐事纷纷扰扰,以前喜欢坐在电脑前玩游戏,如今更喜欢躺着玩游戏,为了完成这个选题,我只好从 TapTap 下载一些修仙游戏,比如《无极仙途》《一念逍遥》《论如何建立一个修仙门派》。


体验下来发现,修仙手游大致可以分成两种。

一种是重点提升数值的。有位偏爱放置游戏的编辑说过,放置游戏最费肝,免费游戏最费钱。虽然有点绝对,但用在大部分修仙手游上是没错的。

修仙手游大多是放置挂机类,现实生活过了一天,在游戏里就是好几千年,但是限于手机性能限制,所以重点就成了数值的提升——筑基、结丹、元婴、合体、大乘......

打完一层还有一层,每一点资源都掰成两半花,每一次炼丹炼器提高的战力都让人雀跃不已,没事就拿起手机点点点......虽然简单,但玩进去真的很容易让人沉迷。

来自玩家 lwc

还有一种是剧情类的。我们之前写过一篇安利《论如何建立一个修仙门派》的文章,虽然说框架离不开数值培养,但最好玩的是它把游戏变成了一个极度狗血的小言生成器,什么苦恋多年的师兄被反派抓走,建派祖师爷爱上开山大弟子,小菜鸟突然被大修士求婚......


每一代人之间都有点故事关联,作为开宗祖师的你代入感和成就感都很足,游戏的评论区里,玩家的小说写得一个比一个精彩。

我并不是一名及格的修仙游戏爱好者,甚至不是修仙游戏的潜在用户,接这样的选题也是纯属好奇,在好奇的驱动之下,体验这类游戏,看这类玩家有趣的评价,查阅相关的文献,甚至还把《蜀山群侠传》和《雪中悍刀行》这样的修仙小说列入了个人书单,我想,在加深对修仙游戏理解的同时,这也算是一种成长,对吧?


屏幕前的你,玩过哪些好玩的修仙游戏?又如何评价当今的修仙游戏呢?欢迎在评论区留下你的观点。