你见过世界观最宏大的游戏是什么?

新浪游戏频道 2021-06-11 19:07

在前几天的浪游夜话栏目中,小浪发起了“你见过世界观最宏大的游戏是什么”的讨论。如果说,玩法和设定是一个游戏的骨头的话,那么游戏剧情大概就是游戏的血肉。在当下游戏内容越来越丰富的今天,如何能给玩家带来沉浸感,吸引玩家长久地留在一款游戏里,游戏剧情和世界观的设定就显得越来越重要。

对于一些老玩家而言,游戏圈并不缺少世界观优秀的游戏,比如以世界观宏大著称的《魔兽世界》,魔兽宇宙的故事可能说上几本书也很难完完全全说清楚。今日浪浪子只选了几个有趣的游戏,和大伙分享一下~



丨宇宙漫游之旅:《群星stellaris》


《群星stellaris》是瑞典开发商Paradox的代表作,当然,P社过去《王国风云》、《欧陆风云》、《维多利亚》等等系列游戏大多以历史题材为世界观的基石,而《群星》则是一款科幻题材,构想了一个充满文明的银河系。



当然,本作也是具备了经典P社游戏的特点,玩家可以在游戏开局可以高度自由地定制自己文明(包括种族、技能树、社会思潮)、母星、战舰、星系特征等等。游戏没有完整独立的主线,而是在每局游戏内交织各种独立剧情,这些独立剧情有的来源于策划脑洞,有的则来源于经典的科幻文艺作品。



在群星的世界里,恢弘的太空史诗就像日常一样上演在玩家的身边,你可能会偶遇上古赛博文明的先驱者的飞船残骸,废墟记录着这个文明曾经针对整个银河系发起大屠杀。你可能会突然接到自称上古看守者神秘文明的联系,他们留在一颗空荡荡的死星不停地运转指令。你还可能会遭遇在黑洞中间唱着爱情诗,可以操控时间和空间的诡异生物时之虫……



《群星》每一个事件几乎都有几千字的剧情,而穿插在剧情之中的是P社特色玩法交互,你可以和剧情中的怪异生物或者种族进行对话,开展友好外交or发起战争。说到这里不得不提起,群星stellaris里有一套“星际骂人系统”很有趣,里面专门记载了不同形态的生命之间恶意攻击的台词……有网友专门整理一部分:


从这里也不难发现,这款游戏很注重细节了……当然,正是这些生动的剧情细节支撑和丰富了群星宇宙,所以聊起宏大的世界观,浪浪子首推感兴趣的小伙伴试试群星stellaris。


丨中西文化合璧的奇幻之旅:《轩辕剑叁》&《天之痕》


大宇双剑的名号,试问中国玩家有哪个不知哪个不晓?当然,仙剑系列主要走的是仙侠国风,而轩辕剑的路子则更“野”一点。其中,轩辕剑三:云和山的彼端的剧情设定更是走出了“东方文化圈”,横跨欧亚大陆。



本作游戏开启的初场景也是在异域水城威尼斯,而男女主角也采用了西方的面孔和设定,男主角名为:“赛特”,而女主则名为“妮可”,主角赛特为了追寻帝国不败之法而踏上旅途,开启了横跨大陆的旅途,云和山的彼端剧情缓缓展开。有网友称,这款游戏的世界观贯穿了东西方的文化。你既可以在这里看到大天使米迦勒、堕落天使撒旦,也能看到李白和安史之乱,据传闻,当初的制作组为了游戏剧情的打磨花费了大量的时间和精力,在互联网还没有完全普及的二十世纪九十年代,只有图书馆和博物馆能够找到资料,而纵观整个开发过程,他们前后共参考了95本中外书籍资料,唯一的遗憾是,在剧情上略显虎头蛇尾,而该作剧情策划也曾表示该作因为档期原因曾经砍掉大量剧情。



该作的后续,《轩辕剑三外传天之痕》在故事上作为《云和山的彼端》的前传,延展了整个世界观,剧情回到了东方视角。有人称,天之痕是Domo工作室在追求古典文化传说道路上的极致,与云和山的彼端关于主角自我实现的剧情取向不同,天之痕的剧情回归到了对人性和爱情的审视视角,虽然主题略显老套,但剧情在铺设上保持住了大宇一贯的水准,因此天之痕的口碑甚至胜过《云和山》。



坊间曾一度有传闻,在设定初期,《轩辕剑三》和《天之痕》是一个游戏,两作中有相当多的角色或可能是官方授权的港漫《轩辕剑》“双生魂”的设定(例如传闻妮可和莉莲本来是一个人),而在官方攻略集中,也的确在这些人物关系图上出现了“?”的标注,不过,制作组对这个传闻并未作出正面回应,引人遐想。不过,即便真如传闻所言,目前面世的两部作品,仅仅是一个“半成品”,但轩辕剑叁系列的剧情设定也已经广受好评。



丨“天灾”肆虐的神秘星球:《明日方舟》


《明日方舟》的剧情被设定发生在一颗名为泰拉的行星上,并非是地球。在游戏官方的剧情设定中,泰拉夜晚有两颗行星,因此有玩家推测泰拉可能是一颗固态巨行星的卫星。一般认为泰拉人有着共同的祖先,但最终在自然选择和基因突变的影响下,分化出了不同的种族。在泰拉世界里一共有28个主要种族。



在明日方舟的故事中,剧情围绕天灾和源石展开:泰拉世界里频繁发生各种自然灾害,其中包括暴风、雪灾、强降雨甚至陨石坠落等等,而经历过天灾的地区会留下大量源石,源石会危害长期接触源石的人,使其变成危险的“感染者”。



在主线剧情中,正义与邪恶的对决围绕着源石资源展开,主角所在的罗德岛制药公司是一家注册医药研发公司,长期致力于治愈源石病感染者,而整合运动,则是心怀贪念的“感染者”自发组成掠夺“源石”矿物的组织。围绕着这条主线,明日方舟在干员的档案资料里做足了功课,加入了干员自述以及干员之间的对话。尽管这些对话都采用了“碎片化”的呈现方式,但是在勾勒出干员人设的同时,也会在剧情上给予玩家尽可能大的想象空间。比如在五星干员苇草的干员档案中,可以看到关于六星干员推进之王的讯息。



同时,在《明日方舟》后续的活动更新中,官方逐渐在泰拉世界中加入了新的维度,也让玩家们逐渐意识到明日方舟宇宙世界的宏大。比如,连续两周年的春节活动,出现了限定干员“年”“夕”,与其他的泰拉生物不同,这两位角色被设定为暂无其他情报的属性:“神明”,其和所拥有的力量与其他罗德岛干员完全不同,而在今年三月与彩虹六号的联动中,来自异域灰烬小队也“很完美”地融入了剧情。



从目前的状况来看,很难猜到明日方舟宇宙接下来还会给玩家带来怎样的“惊喜”……

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