“老头环”发售日定了,这些游戏也该在今年E3亮个相了

游戏动力 2021-06-11 22:19


在2020年因为疫情暂时停办后,今年的E3为了能够如期而至,改为在线形式,持续时间为北京时间6月13日至16日(以下时间如无额外说明,均为北京时间)。


E3全称Electronic Entertainment Expo,即电子娱乐展览会,由美国娱乐软件协会(ESA)主办,主要面向家用机领域的发行商及媒体。从1995年首届E3开始,全球多家顶级游戏发行商都会选择在E3宣布新作首发、更新宣传进度或提供现场试玩。


虽然E3 2021首次从线下转为线上,少了现场互动和试玩,部分大厂如索尼、EA也宣布缺席展会,但在这个舞台上,我们见证过太多突如其来的惊喜。即使它某些方面不那么圆满,也总归值得期待。



预热


今年E3之前有一个预热性质的夏日游戏节(Summer Game Fest,SGF),从6月11日凌晨持续至7月中旬,基本也是线上展会形式。


虽说是预热,但夏日游戏节由TGA主持人Geoff Keighley牵头举办,一定程度上与E3相互独立。去年E3因疫情取消,Geoff临时组织起第一届SGF,填补了当时的展会空白期。相比去年分散性地办了四个月之久,今年SGF的日程更加紧凑。


凭借Geoff的个人影响力,夏日游戏节似小实大,内容相当充实,首日的“Kickoff Live”就放出了《艾尔登法环》新预告和《死亡搁浅》导演剪辑版的猛料。


《艾尔登法环》预计将于2022年1月21日发售


接下来一段时间,夏日游戏节还会陆续举行网飞(涉及游戏改编动画、电影)、Koch(《地铁》系列开发商Deep Silver的母公司)的专场发布会等等。


育碧


6月13日凌晨,E3 2021将正式开始,率先登场的是育碧的前瞻会。


考虑到育碧官方已经确认,部分游戏不会出现在E3(包括延期到2022年内发售的《波斯王子:时之沙 重制版》,以及《全境封锁》系列新作);那么比较实际的期待除了既有游戏的新DLC、新赛季,剩下的就是即将发售的《彩虹六号:异种》(原名《彩虹六号:封锁》)和《孤岛惊魂6》,这两作或许会有新的预告片和实机演示放出,毕竟此前它们都已经开始了宣发。



而《刺客信条》系列在去年刚出了《英灵殿》,结合育碧此前宣布的不再以3A游戏为重心、未来更强调服务型游戏和移动游戏的价值来看,这个经典的年货系列恐怕也要很长一段时间后才有新作了。


展会上育碧或许也会对自己的转型策略作进一步阐释,为什么它会认为3A游戏的路越来越难走了呢?


至于《超越善恶2》《碧海黑帆》那些画了多年的大饼,这次E3育碧能不能给出新消息,就很难说了。


微软&Bethesda


微软收购贝塞斯达母公司Zenimax无疑是去年业界最重大的几个新闻之一了,两家本来各自体量就不小,合在一起的游戏阵容更是让人目不暇接,它们这场联合发布会也足足有90分钟。不过,这场发布会的重点应该是比较明确的。


先说对微软而言尤其重要的一个历史遗留问题——《光环:无限》。去年Xbox游戏发布会上,理应成为次世代Xbox主机护航大作的它,却在最基本的画面上没能交出让玩家满意的答卷。如果微软和343 Industries这回还是不能让人看到《光环:无限》的改变,其它内容再好,可能都要打上一定的折扣。


《光环:无限》上一次的糟糕亮相直接创造出了一个meme,但愿这一次他们能扳回一分


贝塞斯达这边眼见的的大文章,无疑要在《星空》上做。继《辐射4》之后,贝塞斯达已经近6年没有推出过以单人内容为主的大作,而《星空》就是他们憋的一个大招,其目前的完成度和优先级远比《上古卷轴6》要高。作为Todd Howard在总监任内带领打造的全新太空科幻IP,《星空》承载了他个人的一份夙愿,也是贝塞斯达对既有成功范式的一次挑战。


Xbox官方E3海报中的星球被认为和《星空》有关


除此之外,可以期待的惊喜仍然非常之多,比如微软的《神鬼寓言》、黑曜石的《宣誓》、Relic的《帝国时代4》都有可能在E3登场。


还有一件喜闻乐见的事情是,微软可能要在自家发布会上,宣布即将发售的《幽灵线:东京》和《死亡循环》将在索尼的PlayStation平台上限时独占,而这两作由于去年的收购案本应归微软所有,只是Zenimax方面在那之前已经与索尼签下了独占协议。


我们有理由相信,微软能够显露这份大度。


史克威尔·艾尼克斯


紧接着微软和贝塞斯达之后,Square Enix将举办一场40分钟的发布会。


我们可以期待的大概有:《古墓丽影:暗影》制作组Eidos蒙特利尔的新作;白金工作室一鸽再鸽的动作RPG《巴比伦的陨落》;《奇异人生:本色》的新料;《漫威复仇者联盟》的黑豹扩展包等等。


当然对于SE来说,《最终幻想》系列总是它的基本盘。据行业记者Imran Khan爆料,《仁王》的开发商Team Ninja可能要在E3展示一款《最终幻想》IP的动作游戏。


此前曾有爆料称,Square Enix计划推出一款全新的《最终幻想》衍生动作游戏,定名《最终幻想:起源》,背景为(或接近于)初代《最终幻想》的游戏世界,交由《仁王》的制作组Team Ninja开发,考虑到此前Team Ninja曾和SE合作过另一个《最终幻想》衍生街机游戏《最终幻想:纷争NT》并且取得了不错的成绩,双方再次合作也不是没有可能。


希望到时我们能在更正能量的意义上说出那句“真有你的啊,SE”吧。


华纳兄弟


此前华纳兄弟一位发言人表示,他们在E3期间唯一要展出的是一款多人合作FPS游戏《喋血复仇》,而《蝙蝠侠:哥谭骑士》、“哈利·波特”游戏《霍格沃兹:遗产》和DC宇宙世界观游戏《自杀小队》都不会出现。



《喋血复仇》由《求生之路》原班人马制作


卡普空


卡普空官方倒是说得很清楚了,E3主要的新情报涉及游戏包括《大逆转裁判》合集、《怪猎物语2》《怪物猎人:崛起》以及《生化危机:村庄》,或许之前风传许久的《龙之信条2》也将公布新消息。


Take-Two


Take-Two的知名IP虽多,但只要发布一个《GTA 6》就能顶半边天,但你我都知道这种事想想就好。不过即使Rockstar还是没有新动作,2K的年货以及Take-Two旗下众多独立游戏仍然有一些看点。


2013年发售的《GTA 5》如今仍是畅销榜的常客


任天堂


在E3的舞台上,近些年来御三家总是聚少离多。任天堂曾于2014-2015年缺席E3,这几年又换成索尼了。


6月16日凌晨,任天堂将举行40分钟的直面会。针对传言鼎沸的新机“Switch Pro”,老任依然没有任何回应,但表示本次直面会将“聚焦于2021年内将发布的Nintendo Switch软件”——也就是新的NS游戏。


聚焦于软件而不是硬件!而根据此前彭博社的爆料,NS新机型理应在E3之前公布,这则传闻现在已经过了有效期。这样看来,新机型暂时不用外界费心了。


软件方面,往近了说有已经确认在今年11月发售的《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》,而《宝可梦传说:阿尔宙斯》则会在2022年初到来,上次直面会刚刚公开的《斯普拉遁3》也可以预见进一步的消息。


往远了说,任天堂苦玩家久矣:《塞尔达传说:旷野之息》续作、2017年提了一嘴的《银河战士4》和坊间流传已久的Retro Studios的秘密项目、《皮克敏4》、《马力欧卡丁车》新作、《耀西》新作、《猎天使魔女3》、Monolith的《异度》系列作品......越猜越多,足够给你来段贯口。


在直面会后还有一个3小时的树屋活动,简单来说是一个看别人打游戏的节目。


万代南梦宫


作为FromSoftware游戏的发行商,万代虽然让最重要的《艾尔登法环》在夏日游戏节抢先上镜,但考虑到E3这样的大会各个场次之间有所重叠也并不奇怪,所以我们或许仍能在万代自家的展会上看到《艾尔登法环》新的演示内容。


最后


在众多大厂轮番上阵的间隙,E3还是有一部分时间用于独立游戏展示的,感兴趣的朋友可以自己关注,这里我们贴出了官方的时间表(非北京时间)。



我们也会在E3展会举行期间更新相关情报,欢迎大家保持关注。



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