博物馆的元宇宙

IP蛋炒饭 2021-10-15 10:34





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这是IP蛋炒饭开伙的第130篇文章,

全文约3000字。


博物馆是最适合元宇宙、也一定会是最先开发进入到元宇宙的,借助线上的力量和互动的优势,能将博物馆的魅力充分展现出来,激发出远超线下的活力。


博物馆什么

《国际博物馆协会章程》中博物馆的定义“是一个为社会及其发展服务的、向公众开放的非营利性常设机构,为教育、研究、欣赏的目的征集、保护、研究、传播并展出人类及人类环境的物质及非物质遗产。”



它有几个基本条件:藏品、陈列、研究、教育。

博物馆作为特定主题或区域文化的信息集约式汇集点,在一个物理信息飞速涌入元宇宙的趋势下,博物馆的信息集群必将成为这一场技术革命的信息甬道。


博物馆目前面临的现实窘迫?

#1


没人去看了!


物理空间分隔了藏品信息与观众更广泛的链接。

观众需要特定时间的行程安排参观,观众在特定的时间段安排,内容传递性不高。


比如博物馆面积过大,文物数量过多导致走马观花,观众无法隔着玻璃,以站立的观览形式接收到更多的文物信息。

#2


展不了那么多了!


博物馆藏品过多,无法通过基本陈列呈现整体的面貌。而且很多馆基本陈列主题单一,只有一条或几条展示逻辑。


除了挑选部分有特点的文物来映衬博物馆限定的主题外,大量文物藏品被封存在文物库房。以长沙市博物馆基本陈列为例,馆藏文物约50000件,实际展出文物约1250件。

#3


收集那么多数据干嘛?


博物馆目前的数字化建设基本停留在数据采集阶段。


因每家博物馆的文物数字化保护工作,都相对封闭,每家采集工具和整理形式以及数据库软件平台具有不通用性,每个博物馆的数字数据都是信息孤岛,无法更加广泛用于文化IP的社会化运用。


尽管随着区块链技术的发展,在文创方面的运用有一定的建树,但是远远未达到大数据接入通过人工智能算法,从文物数据底层分析精准输出。



数字博物馆的推波助澜

就现在整体趋势来言,什么“文物会说话”“什么数字化”“什么新媒体”,都是指引通往元宇宙的道路上。


文字  ➡  图片  ➡  视频  ➡  VR/AR+局部交互  ➡  沉浸式  ➡  云宇宙️

互联网的终极形式?

  ➡  一次元  ➡  二次元 ➡  三次元  ➡  四次元  ➡  异次元



博物馆的元宇宙世代


从“收藏”行为到藏品的采集运用

全国甚至全球的文物信息数据采集将标准化,在元宇宙的通用平台上,一个个信息输入进大数据的海洋中,通过图形识别,人体工程学识别,很快就反馈出关联的文物信息,通过融入信息链条,还原表征后面的人类故事。

文物数据的上链,体现文物数字资产的唯一性价值,在未来云宇宙虚拟IP的授权成为可能性。

1. 本身数字资产的价值,例如今年七月涧松美术财团与韩国区块链网站“Token Post”合作,整体情况“起死回生”。涧松美术馆决定将国宝70号的《训民正音解例本》制作成NFT并出售,共计100份, 每个定价为1亿韩元(约合60万人民币),目前共售出80个左右。



2. 藏品数字信息的授权衍生开发,区块链技术的发展,为物理的文创产品提供可追溯可溯源的唯一数字证书。NFT与数字合约在元宇宙的空间的发展将更加变得成熟,比如依据什么典故开发的故事?比如依据什么纹样开发的游戏服装道具等,加速数字资产的快速转换。



从“陈列”视角的演绎

想象一下博物馆的展览陈列如果可以脱离物理空间,给你一个不受牛顿定律束缚的虚拟空间,那展陈的形式将变得有多夸张?

游戏技术、VR、AR、交互技术、脑机接口等技术的日益发展,博物馆的体验将不再是“回顾”,而是适配人体感应的“亲身经历”。

1.我可以随时进入博物馆;

2.我可以飞跃着参观博物馆;

3.我们可以根据我个人喜欢的内容,生成特定的展览;

4.观众会获得“身份”以游戏化任务化的形式熟悉展示内容;

5.在观览过程中的体验与反馈将计入你专属的积分池。




  从“学术”角度深度还原文物

对学术研究的支撑,大数据算法的模拟推断,跨学科综合反应的推断。

因为元宇宙强大的算力以及超物理的模拟系统,深度还原文物、文物集群和考古现场的直观性,甚至未来的学术成果都有可能替代“文字论文”而是一个综合的“数据包”。




 教育的视角

有一句话是“透过现象看本质”,博物馆蕴含着大量现象级的信息点,在一个知识点顺手粘来的元宇宙,博物馆教育更加会侧重深度逻辑的大脑学习开发。

博物馆导览人员的AI化,导览AI老师可能只是一个拟人化的元宇宙博物馆的信息交互端,依据个人的知识消化能力设计特定的学习节奏与方法。她会帮助你补全特定领域的信息或者在海量数据中寻找特定的信息。



元宇宙脱离物理空间,让来自五湖四海的学员没有距离感,扩大交际范围,补全来自物理世界新的理念与观点。



用户生产内容(UGC)等方式,打破现有标准化填鸭式的教育理念,变成终生学习的知识海洋的漫游体验。变成服务公众的“永不落幕的大学”。


“博物馆”到“元宇宙”的信息迁徙图


介绍几个最新的案例(以下为IP蛋炒饭编辑添加):

最近,苏州寒山美术馆就举办了国内首个美术馆级元宇宙数字艺术展,这个名为“分身:我宇宙”的艺术展,是国内首个美术馆级的、元宇宙生态下的数字艺术探索展。整个展厅共分为“社区化元宇宙”、“生物圈元宇宙”、“平行式元宇宙”、“非定域元宇宙”等四个不同的板块,同时运用互联网+VR+AR+MR+AI+游戏引擎等技术媒介,展现了“网络分身”在一个平行交叉于现实世界的数字宇宙中的当下生态与未来境遇。

而在9月30日开幕的2021年东京电玩展(TGS2021)也完全是在线上举办,世界各地的游戏玩家,纷纷集中在虚拟场地——海上堡垒和漂浮在空中的瞭望塔,并通过Facebook的Oculus Quest 2 VR耳机,以及个人电脑、智能手机上的浏览器,访问这些虚拟场地。参观者可以化身虚拟形象漫游虚拟空间,浏览各个展位,并与其他人互动,还可能会遇到著名的游戏角色,同时有机会收集特殊物品,并解锁独家信息。

9月23日,Odaily星球日报的「第一届线上NFT加密狂欢节」的元宇宙展馆活动启动,同时,本次元宇宙展馆在Cryptovoxels上也有展馆搭建。MetaEstate为METACHI搭建的「艺术的此岸与彼岸」展馆是本次元宇宙展馆之一。参展艺术家包括:米巧铭、余润德、孙亮、同道大叔、胡行易、ALESSA、Ellwood Chen、kOBA、Peer Kriesel 、Per Jonsson 、Marcelo Cantu 、Shindo、Beier WU等。参观者还能获得各种NFT穿戴空投,打造了一座“NFT生态城”。



而在区块链虚拟世界的代表Decentraland里,有专门的博物馆区域。在这里,大大小小的展馆里陈列着各式各样的画作,人物,山水,剧照……看得人眼花缭乱。其中的作品来自于全球的艺术家,在欣赏部分作品时,还会弹出作者的Ins账号和简介。
       

除了平面艺术的作品陈列,还能看到精美的3D动态模型的作品。


当然,从产品的体验角度出发,整体来说,即使是Decentraland也依然处于一个非常早期的状态,无论是画面、互动、还是体验,都相当粗糙,还有很多不足,bug不少,据说,Decentraland上目前99%以上的场景、建筑、物品都无法直接与玩家互动,主要是其物理引擎还相当简陋,大部分玩法都只能是通过极其简单的程序逻辑完成。

这也正是博物馆的初级元宇宙阶段。


结语

我们现在正面临类似人类刚发明“原子弹”的恐慌中,但是我们要清楚这可能是涓涓细流汇集成大江大河抵达出海口的认知革新。

当我们还在论断吃饭问题只能是从土地里种出水稻大米的逻辑中,别人已经扛起蒸汽机发动了新世界的资源掠夺,不希望我们错过太多。


*本文作者:湖南正方艺术有限公司总经理 阙正纲  编辑 | 童瑛(阿童木 ) 倪婷



参考文章:

《从文化和内容深度解读元宇宙

《虚拟人与元宇宙》

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