老钱日日谈
订阅
老钱日日谈微信公众号二维码
关注该公众号

会员可查看最新的全部文章

^__^ 5 / 08
不瞒大家,使用AI时,常有一种蚍蜉见青天的无力感。比如昨天的文章发布后,我让AI去读了Big Picture网站中,VIX指数26年的日频数据,6654个观测点。然后让它输出一些洞察结论,结果每一条都让我汗颜——ta好厉害,我好喜欢~ 很多人说,品味是人最后的自留地。对此,我内心很不同意。如果品味不过是个人的小数据库、小模型而已——真能有什么不同吗?如果用香农的信息论来解释,信息是数据的内禀属性。比如VIX的6654个数据,里面包含的信息量,跟谁来分析、用多少算力分析都无关。但现实显然不是这样的,算力有限才是我们每个人的天然约束。同一组数据对不同算力的观察者,信息量不同。这意味着,我和另一个观察者,看同一组数据、同一份财报所能提取出的「结构性信息」注定不同。我们面对同样的客观事实,但各自的模型不同,得出的结果也注定有差异。智力优越感并不来自算力,而是面对同样的局面,能看到不同的结构。相比无限算力,算力有限的观察者反而需要更丰富的模型。某种程度而言,这反倒是一种祝福。打个比方:有一种经典的模拟游戏,规则很简单,就那么几条。如果我有无限算力,知道规则之后暴力求解就行了,根本不需要理解。而我作为人类认知者的处境是:我当然不可能暴力模拟世界的所有细节。但也正因如此,我被迫发展出了品味、判断、直觉、框架这些更深层的「认知」,然后靠这些东西,去涌现出些许洞察。再举个例子:推理小说作者在创作时,往往会先选好凶手,再编故事,所以作者根本不需要推理,只需要排布。但读者就不一样了,读者要猜出凶手是谁,就得从蛛丝马迹中,反向归纳。他可能比作者还累。生成一个故事很容易,但理解一个故事更费token。换言之,归纳(理解)在本质上比演绎(生成)需要更多信息。这就是人的认知活动的本质:用有限算力,从世界中归纳出结构。这个过程中创造的信息量,可以超过世界本身的生成程序。如果我们能从结果去反推过程,其实会得出更深刻的理解。但人生显然没法这么来,每个人的人生都是一个独一无二的观察顺序——先经历了什么,后感受了什么,成败悲欢,这些决定了一个人的认知和想法。我想说什么呢?智力优越感不在算力,在AI面前算力狗屁不是。但个人的品味,在AI面前不应妄自菲薄。品味是观察者的函数,不是数据的函数。它是我,一个算力有限,经历独特的观察者,从世界中提取结构的独特视角。
^__^ 5 / 06
假设你被迫参与了一个游戏:入场费很高,赢的概率很低。赢了奖励也没多大。输了还会损耗身体、时间、自尊、家庭关系和未来选择权。那么,在这样的游戏里,继续全力下注,反而可能是不理性的。这不涉及努力有没有意义,关键是,这场游戏是否值得玩?如果你某种程度上不得不参与,那么躺平或者quiet quit,是一个很合理的策略。当然如果能换个游戏更好。更重要的问题来了:现实中,如何识别哪些游戏具备上述特征?应试教育算不算?出国留学呢?职场竞争呢?无意争论,大家内心都有自己的想法,但是可以说几个识别游戏的思路:第一,奖励到底是啥?很多游戏奖励的不是钱,也不是自由,是一个符号。符号当然有价值,但要追问一句:它能不能改善我的真实处境?第二,谁在非对称地赢?一个游戏最值得观察的未必是赢家故事,而是谁能无论输赢都赚钱?如果有人旱涝保收,而你承担全部波动,那你大概率不是玩家,更像筹码。第三,失败者去哪了?一个健康的游戏,失败也能积累经验、能力、资产和选择权。而一个坏游戏,失败后只留下年龄、债务、疲惫和自我怀疑。前者叫试错,后者是消耗。第四,退出以后还剩啥?如前面所说,好游戏即便没赢,也会留下可以迁移的东西。坏游戏只训练你适应它本身,一旦离开,发现什么都带不走。用这四条一筛,游戏大致分四类。复利游戏:低投入、低胜率、高赔率。单次成功概率不高,成本低,长期可能滚出复利,这类最值得寻找。 Life is long gamma, make something small, low and grow.在AI时代这尤其容易,因为办法都可以交给AI代劳,重点是想法。期权游戏:高投入、低胜率、高赔率。可以参与,不能All in到没有退路。这种适合找到了自己天命、不计后果走向命运的人。输赢无所谓,重要的是奔赴本身。警惕区:高投入、低胜率、低赔率。最好别参加。如果不得不玩,策略应是少投入,保留体力。基本盘:中等投入、中等胜率、中等赔率。比如稳定工作、指数投资、健康管理、稳定关系。他们不性感,但是能提供底座。一旦没有底座,容易被迫参加坏游戏。所以不必陷入语言的迷雾,「你好悲观啊」「禁止躺平」,用别人随口而为的标签往自己身上贴。回报足够高的理性游戏,千金难买我乐意的感性游戏,都值得玩。乐观与否是底色,躺平与否是姿态,选择游戏是战略。私信回复:游戏,看图。